Forschung Wie Audio-Gamification die Leistung im Alltag steigert

Quelle: Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft 2 min Lesedauer

Sprachassistenten wie Siri, Amazon Alexa, Cortana oder Google Assistant gehören bereits zum Alltag. Doch wie können diese Anwendungen ihre Nutzer nicht nur unterstützen, sondern auch bei ihren Aufgaben motivieren?

Spielend den Haushalt machen: Forscher haben untersucht was passiert, wenn Alexa für das Staubsaugen plötzlich Punkte verteilt. (© lassedesignen – stock.adobe.com)
Spielend den Haushalt machen: Forscher haben untersucht was passiert, wenn Alexa für das Staubsaugen plötzlich Punkte verteilt.
(© lassedesignen – stock.adobe.com)

Eine neue Studie des Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft ZBW hat gezeigt, dass eine akustische Gamification von Sprachassistenten die Motivation und Leistung bei alltäglichen Aufgaben positiv beeinflussen kann. Laut einer Mitteilung könnten diese Ergebnisse auch bei KI-gestützem Lernen verschiedene Anwendungen finden.

Future of Industrial Usability - Conference & Expo

Usability in der Industrie – Einfachheit ist Trumpf!

Die industrielle Zukunft ist benutzerfreundlich – Future of Industrial Usability weist den Weg, und dient als Plattform, auf der Expertinnen und Experten von neusten Entwicklungen berichten und echter Austausch möglich ist – branchenübergreifend und praxisnah. Neben Neuigkeiten zu Trends und Entwicklungen lernen die Teilnehmer Methoden, Vorgehensweisen und Techniken des Usability Engineerings kennen, kommen mit Vertretern aus unterschiedlichen Industrien zusammen und finden im Austausch Antworten auf aktuelle Herausforderungen.

Wann: 23./24. Oktober 2023
Wo: Vogel Convention Center, Würzburg

Demnach wollten die Forscher herausfinden, wie die Motivation bei der Nutzung von Sprachassistenten gesteigert werden kann. Sie fanden heraus, dass Audio-Gamification einen signifikanten positiven Einfluss auf die Motivation und Leistung der 81 Teilnehmer hatte. Sowohl ihre Einstellung als auch die Bearbeitungszeit der gestellten Aufgaben wurden durch die rein akustische Gamification positiv beeinflusst, heißt es in der Studie. Dies könne auch auf Lernsituationen übertragen werden, um das Interesse und die Motivation der Lernenden zu steigern und ihre Leistung zu verbessern.

Durch die Integration von Audio-Gamification können Interaktive Sprachassistenten auf vertraute Weise Feedback und Belohnungen liefern. Dies könne das Lernerlebnis ebenfalls positiv beeinflussen und das Lernen effektiver gestalten.

Für das Experiment entwickelten die Forscher eine Anwendung für die Amazon-Sprachsteuerung Alexa. Für das Experiment nutzten die Forscher Level, Punkte, Zeitdruck und ein Bewertungssystem, um die Teilnehmer für die anstehenden Aufgaben zu motivieren. Zu den Aufgaben, welche die Teilnehmer von Alexa bekamen, gehörten etwa Staubsaugen oder das Aufräumen von Bücher. Sobald sie ihre Aufgabe erledigten und dies Alexa mitteilten, vergab der Sprachassistent dafür Punkte. Wer besonders schnell war, bekam Extrapunkte. Mit den Punkten konnten die Teilnehmer während des Experiments neue Level und damit eine Geschichte nach und nach freischalten.

(ID:49709128)

Jetzt Newsletter abonnieren

Verpassen Sie nicht unsere besten Inhalte

Mit Klick auf „Newsletter abonnieren“ erkläre ich mich mit der Verarbeitung und Nutzung meiner Daten gemäß Einwilligungserklärung (bitte aufklappen für Details) einverstanden und akzeptiere die Nutzungsbedingungen. Weitere Informationen finde ich in unserer Datenschutzerklärung. Die Einwilligungserklärung bezieht sich u. a. auf die Zusendung von redaktionellen Newslettern per E-Mail und auf den Datenabgleich zu Marketingzwecken mit ausgewählten Werbepartnern (z. B. LinkedIn, Google, Meta).

Aufklappen für Details zu Ihrer Einwilligung